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原神|外国玩家之所以把原神当主菜是因为没条件接触更好的正菜


开服这么久了,终于能找到一个能讲明白我自己玩原神的原因了。因为自己在日服,可以告诉国服的玩家,在日服的玩家,如果只针对原神这个游戏的话,大多都是好评。什么是差评呢?只有氪金这一项,他们会说“池子太毒”了。

在国外,玩家确实不一样。主机就是和我们之前的DVD机一样是客厅常见家电。“买断”类的3A游戏对国外玩家来说才是最为正常的游戏方式。

而《原神》在主机、手游等平台则完全是免费的,是属于内购的。这如何不让他们感到惊奇,就连在画质上的视觉都比《塞尔达》高出不少。所以,他们很高兴,评分也是异常的高。

然而就算《原神》在主机方面,并不能和大作游戏相提并论,国外玩家还是选择把《原神》当作主食,并且对它保持良好的态度。

原因无他,只是因为在2020年下半年,除了原神之外,没有办法或者是没有条件接触更好的正菜手游游戏,而精神食粮的空缺又不得不去补充。

例如在国外的主机平台,一个3A游戏,首发的时候都需要一两百美刀,所以他们在玩游戏的时候都是奔着娱乐的心态的去的,目的是不想让花出去的金钱打水漂。

所以并不会一味的追求变强,或者是冲排名,从这个能看出国外的游戏环境氛围就是娱乐玩法,与国内玩家的高效率、高强度氛围对比鲜明。

关于原神的时间问题,简单来讲国外学生大部分是没有晚自习的,下午上完课就回家了,而国服玩家却有晚自习。

因此,在这样的大环境下,一个有质量且支持主机平台的手游(原神)出现了,自然就成为了最佳的“主菜”选择。

由此我们或多或少能理解老外的游戏心态,他们是类似那种毫无焦灼、毫无压力且向吃着点心的心态,才会发现原神的众多优点,才会评出高分,并不是奔着氪金去的。

那么国内的主菜就定是手游,主机pc端与3A类游戏才是甜点;反之国外主机PC3A是主菜,手游才是甜点。所以时不时出现像国内DNF上架手游被狂喷,但是PC端上能玩吃鸡游戏,却没有什么玩家去说的现象。

但不管这个游戏合不合胃口,国服玩家就是情愿在手机上玩游戏,而手游又有一个共同的特点,那便是氪金严重。

原神既然要走手游路线,自然是少不了这个要素的,所以大多数玩家只注重了原神的氪金,却忽视了它本身就是一个好游戏。
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