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综合列举国外网站PS4开箱评测|从外观到界面


还有几个小时PS4就将迎来首发,目前多家国外网站媒体(如Joystiq、Ars Technica、Polygon)已提前拿到零售版本的PS4,我们综合整理了一下来自多方的开箱评测,提前对PS4有一个更为直观的认识。

和7年前的初版PS3比较的线造型可谓非常硬派。PS4正面和侧面都采用了“一分为二”的设计元素,而且侧面呈现不规则的楔形,让主机轮廓感和科技感非常强,迎合其客厅多媒体中心的定位。

相信不少玩家之前就觉得PS4与前辈薄版PS2有几分相像,特别是主机侧面中间的那条暗蓝色分界线(开会后会成为状态显示灯)。机身外壳绝大部分使用了磨砂材质,给人厚重得感觉。作为点缀,机身右侧上半部分采用了亮点材质,两种材质碰撞下,为机器增加了一份质感。

主机的电源键与光驱键隐藏在正面的亮面挡板前(触感型),当然正面的中缝也不仅仅用作装饰,暗藏了光驱入口和两个USB接口。沿着中缝到了背面,可以看到有一个电源接口,音频光纤输出,网线入口,HDMI,以及特制得 PS Camera 数据接口。

Joystiq对PS4外观评价不错,但认为这部主机最大的一个缺点,就是塑料材质的外壳让人感觉太脆弱,当然这对于一部长期进驻在家里的产品来说应该不是什么关键问题。

手柄方面,PS4的DualShock 4手柄比上一代有明显变化。可以说每个方面都有不同程度的进步。Polygon认为这是索尼制造过最好的手柄,并修正了所有DualShock 3上的问题。

首先来自手感的进步,这一次索尼加大了把手长度,目前的评测都一致赞许了握感,而手柄背部加上一层橡胶的材质,让手柄的整体手感全面超越前作。

至于实际反映到游戏上的改进,就是L2、R2按键将不会再有松垮手感。规格上,DualShock 4的功能也更加丰富,它新增了触摸板,内置双马达,内置了独立扬声器,一个3.5mm耳机插孔,一个神秘的数据/充电接口,以及负责与 PS Camera通讯的发光信号灯。另外,索尼还加入了陀螺仪以及改进的加速计。

和PS3一样,长按手柄上的PS键即可唤醒、休眠系统,当然这次PS4能够在休眠中自动下载更新和远程购买的游戏。

开机后第一眼见到的便是称为 PlayStation Dynamic Menu的系统界面,给人第一感觉与PS3上的XMB类似。目前没什么好说的,在PS4正式发售前很多功能仍然处于锁定状态,但整个UI给人简洁、漂亮的感觉,图标足够大,相比略显单调的XMB界面来说,PS4新系统的UI信息量更大。

而PS4系统最大一点不同的地方,是一块在于界面栏下方的信息墙,这里是整个PS4系统的核心部分,它归集了一切与游戏相关的资讯。这里就像是一个PlayStation独有的社交网络一样,罗列了你好友的所有近况,他们玩了什么游戏,上传了什么炫酷的通关截图、视频,拿到什么奖杯等等。

反过来,玩家也可以随时将你的游戏有关各方面分享到PSN、Facebook和Twitter上,这些只需要按下手柄上的Share键即可。

另外,内置的500GB硬盘可用空间为400GB左右,而 PS4 预装一款游戏占用的空间大概从30到50GB不等(视乎游戏类型),Ars Technica安装了8款游戏后,用了204GB容量。

对于依赖下载数字游戏的用户来说,代表你要考虑一块更大容量的硬盘了,提醒大家一下,目前PS4 暂不支持外接硬盘。对比399美元的首发价格,PS4的硬盘只能用“勉强够用”来形容。
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